题目描述

题解
动态规划
这个算法基于这样一个事实,最优按键序列一定只有两种情况:
要么一直按 A:A,A,…A(当 N 比较小时)。
要么是这么一个形式:A,A,…C-A,C-C,C-V,C-V,…C-V(当 N 比较大时)。
因为字符数量少(N 比较小)时,C-A C-C C-V 这一套操作的代价相对比较高,可能不如一个个按 A;而当 N 比较大时,后期 C-V 的收获肯定很大。这种情况下整个操作序列大致是:开头连按几个 A,然后 *C-A C-C *组合再接若干 C-V,然后再 C-A C-C 接着若干 C-V,循环下去。
换句话说,最后一次按键要么是 A 要么是 C-V。明确了这一点,可以通过这两种情况来设计算法:
1 | int[] dp = new int[N + 1]; |
对于「按 A 键」这种情况,就是状态 i - 1 的屏幕上新增了一个 A 而已,很容易得到结果:
1 | // 按 A 键,就比上次多一个 A 而已 |
但是,如果要按 C-V,还要考虑之前是在哪里 C-A C-C 的。
刚才说了,最优的操作序列一定是 C-A C-C 接着若干 C-V,所以我们用一个变量 j 作为若干 C-V 的起点。那么 j 之前的 2 个操作就应该是 C-A C-C 了:
1 | public class Stone { |